2032 - The Cold Silence — a frozen post-apocalyptic landscape

Northside Interactive

2032The Cold Silence

Sobrevive al frío. Protege lo que queda.

El Juego

Un mundo helado. Un padre. Una hija.

2032 - The Cold Silence es un juego de supervivencia atmosférica ambientado en un mundo postapocalíptico extremadamente frío y cubierto de nieve. Como Marek, debes mantener con vida a tu hija adolescente María frente al hambre, el frío, la enfermedad y el peso de decisiones imposibles.

Marek and Maria crossing a snow-covered industrial yard at night, survival HUD visible

Sobrevivir al frío

Gestiona hambre, sed, temperatura corporal, sueño y energía. Cada recurso es escaso. Cada paso cuesta calor. Al invierno no le importa si estás cansado.

Frozen cargo ship looming over the snowy wasteland of 2032

Un mundo que no perdona

Explora ruinas heladas, rebusca lo que otros dejaron atrás y afronta encuentros peligrosos. Los recursos son limitados, el clima es letal y las ventiscas pueden terminar un viaje en minutos.

Blizzard at the derelict port, flashlight beam on the snow

Más que supervivencia

En el corazón del juego está la relación entre Marek y su hija María. La moral cambia, los ánimos fluctúan, y las consecuencias de tus decisiones afectan a las personas que intentas proteger.

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Capturas de pantalla

Marek and Maria crossing a snow-covered industrial yard at night, survival HUD visible
Night expedition past a ruined brick building in a blizzard
Frozen cargo ship looming over the snowy wasteland of 2032
Marek and Maria walking through the frozen harbor at night
Blizzard at the derelict port, flashlight beam on the snow

Acerca de

Desarrollado por Northside Interactive

Northside Interactive es un estudio de videojuegos independiente fundado por Maik, un desarrollador alemán que crea juegos atmosféricos y basados en sistemas.

Maik, founder and developer of Northside Interactive, in his studio

2032 - The Cold Silence es un juego de supervivencia atmosférica desarrollado por Northside Interactive, un estudio independiente fundado por el desarrollador alemán Maik. El juego se crea en Godot y se centra en la supervivencia, la exploración y la relación entre un padre y su hija en un mundo postapocalíptico helado.